Описания архетипов ниже собраны по материалам издателя и прессы. Точных чисел — урона, перезарядок, множителей — издатель не публикует ни по одному классу, и портал их не достраивает: правки баланса он описывает словами. Что и когда менялось у каждого класса, смотрите в патч-ленте.
Sorcerer атакует на расстоянии и прощает ошибки позиционирования. Альтернатива — Mercenary (Наёмник): простой и живучий ближний бой для тех, кто играл в Dark Souls или Elden Ring.
Архетипы боя · Combat Archetypes
У каждого класса как минимум два архетипа боя. У Mercenary, Shadowstrix и Seer раскрыты две категории оружия, а внутри каждой — два билда: например, Daggers у Shadowstrix даёт Burst Build (мощный выход из стелса) и Shadow Veil Build (цикличный стелс через Frequency Shift). У Sorcerer, Blackarrow и Withered Knight — одна категория оружия с двумя архетипами (Elemental/Stardust, Archer/Hunter, Consecutive Break/Delayed Detonation). Переключение снаряжения происходит прямо в бою.
