MHCoreMHCore· RUИграть в ОБТ
Геймплей · Режимы

Режимы игры

PvPvE — принудительный. PvE-режима нет. Solo и Squad до 3 игроков. Chaos Mode добавлен в Beta 3.
Mistfall Hunter использует единственную форму геймплея — принудительный PvPvE. На любой карте одновременно есть и AI-противники, и другие игроки. Состав команды (соло или отряд до трёх) и спец-режимы (Chaos, Einherjar, No-Circle) — это слои поверх базового PvPvE-цикла.
Известные режимы

Что доступно в рейде

PvPvE
Основной режим·Подтверждено
Единственный игровой режим: на одной карте одновременно бродят несколько отрядов охотников и AI-противники. Никакого «безопасного» PvE-инстанса нет — это принципиальная позиция разработчиков. На PvE-режим в Steam-обсуждениях есть запросы, ответ Bellring: его не будет.
Solo
Состав команды·Подтверждено
Режим одиночной игры. Введён в Beta 2 (апрель 2025). У соло своя расстановка монстров — обычно меньше плотных скоплений противников, чтобы одиночка имел шансы. Встречи с другими игроками никуда не деваются.
Squad (до 3)
Состав команды·Подтверждено
Кооператив на отряд из двух или трёх человек. Команда формируется в The Camp, там же можно обмениваться предметами перед рейдом. Тактический приём: игрок с собранным лутом может передать его напарнику и пожертвовать собой, чтобы напарник успел эвакуироваться.
Chaos Mode
Спец-режим·Раскрыто частично
Альтернативный режим, добавленный в Beta 3 (сентябрь 2025). Детали в публичных материалах не раскрыты — описание ограничено упоминанием самого факта. Вероятно более агрессивная расстановка противников или модифицированные правила. Подробности — после ОБТ.
Einherjar Mode
Спец-режим·Подтверждено
Хардмод для босса Otto the Flesheater. Разблокируется через предмет Dried Flower Knot, который надо найти в крепости Brandrgarde. Сложнее обычного боя, но даёт улучшенные награды.
No-Circle Mode
Спец-режим·Раскрыто частично
На карте Hallowgrove. Отключает механику сужающегося круга Gyldenmist — акцент на свободное исследование. Поздний рестайл изначального дизайна с круг-механикой.
Часто спрашивают

Почему нет чистого PvE-режима

PvP — встроенная часть жанра extraction. По заявлениям разработчиков, без угрозы со стороны других игроков теряется ключевая ставка: чувство, что добытое снаряжение в любой момент может уйти. Часть аудитории в Steam-дискуссиях называет «forced PvP» дилбрейкером — Bellring на это не реагирует, отдельного PvE-режима в планах нет.
Smoothing: Solo-режим понижает плотность PvP-встреч (одиночке проще избегать столкновений), но не исключает их полностью.
Связанное
Механика рейдаReturner Woodling, Soul of Return, эвакуацияКлассы охотниковКого выбрать под PvPvE — пять классовГайд для новичкаКак пройти первый рейд и не потерять снаряжение
источники: Steam discussions, worthplaying, toomuchgaming, gematsu · проверено 30.05.2026