PvPvEОсновной режим·Подтверждено
Единственный игровой режим: на одной карте одновременно бродят несколько отрядов охотников и AI-противники. Никакого «безопасного» PvE-инстанса нет — это принципиальная позиция разработчиков. На PvE-режим в Steam-обсуждениях есть запросы, ответ Bellring: его не будет.
Solo ModeСостав команды·Подтверждено
Одиночная игра. 3 сентября 2026 года издатель открыл соло на карте Brandrgarde — для сложностей Normal и Cataclysm; до этого дня на этой карте соло не было, а 10 июля он говорил лишь, что «возможно, откроет его на ограниченное время в течение сезона». На каких картах соло работало раньше, издатель не перечислял ни разу. Устройство соло-матча — плотность монстров, число игроков в очереди — он тоже не публиковал.
Trio ModeСостав команды·Подтверждено
Отряд из трёх человек — так его называет сама витрина издателя: «Бродите в тумане, как волк-одиночка, или сколотите отряд из трёх человек». Дуо у игры нет: 10 июля 2026 издатель ответил, что подбор для двоих в ближайшее время не откроет — это раздробило бы общий пул подбора и удлинило очереди во всех режимах. Баланс классов в трио и в соло он правит по раздельным данным.
ChaosСтупень сложности·Раскрыто частично
Издатель пишет это слово двумя способами и оба раза сам. В итогах Beta 3 — «Chaos mode» со строчной буквы, и там же единственная раскрытая деталь: в нём меньше игроков в матче, из-за чего подбор балансировался хуже («especially in Chaos mode where player counts are lower»). На сайте издателя Chaos стоит в ряду Gyldening Intensities — между Normal и Cataclysm: в таблице очков события The Gylden Rush «Hallowgrove (Chaos)» даёт +2 очка, «Brandrgarde (Cataclysm)» +3, а «Brandrgarde & Hallowgrove (Normal)» +1. То есть это ступень сложности карты, а не отдельный режим наравне с Solo и Trio. Написание «Chaos Mode» с большой буквы — наше, у издателя его нет.
Einherjar ModeСпец-режим·Подтверждено
Хардмод, вход в который издатель описывает прямо: предмет Dried Flower Knot, а противником называет Mist Lord. Подробный разбор входа — блоком выше. 19 августа 2026 года издатель впервые назвал в связке с этим режимом и «Otto, the Flesheater» — чиня визуальные эффекты его умений в Einherjar. Но что Mist Lord и Отто — один и тот же противник, издатель не сказал: это связывает репортаж GamingBolt о втором бета-тесте (апрель 2025), не он. Сложнее обычного боя, но даёт улучшенные награды.
Soul HarvestСобытие в матче·Подтверждено
Издатель называет это не режимом подбора, а геймплеем внутри матча: запущен 12 августа 2026 вместе с новым этапом Fate Chart. Пока Soul Harvest активен, он с некоторым шансом срабатывает прямо в матче на Hallowgrove и Brandrgarde — на карте появляются Soul Incubator’ы с коконами душ и Fate Altar для очистительной молитвы. Чем выше Gyldening Intensity карты, тем выше шанс срабатывания; два кокона на алтаре начинают ритуал, один можно сдать внутриматчевому торговцу Richie ради награды отряду. Сроков окончания издатель не называл, поэтому «идёт ли он прямо сейчас» — вопрос, на который у нас ответа нет.
No-CircleУстройство карты·Подтверждено
На карте Hallowgrove, и это слова издателя, а не наш пересказ: «Hallowgrove сделана по принципу No-Circle, что заметно снижает напряжение от сжатия Gyldenmist» — следить за безопасной зоной больше не нужно, игра смещается к свободному исследованию и выполнению задач (DevNote #5, 15 мая 2026). Отдельным режимом подбора издатель его не называет: это устройство конкретной карты.