Gyldenmist · 01
Gyldenmist — живой туман
Gyldenmist — мутагенный туман, порождённый кровью павших богов. В игровых механиках это динамически сужающееся кольцо: туман постепенно поглощает периферию карты, вынуждая охотников двигаться вглубь зоны. Аналог «кольца» из Battle Royale — но нарративно обоснованный.
Сужение создаёт постоянное давление и делает встречи с другими охотниками у точек интереса и эвакуации почти неизбежными. Туман к тому же меняет линии обзора — завесы и дымки мешают прицеливанию. Исключение — Hallowgrove: там кольцо не сжимается, и темп задают сами охотники.
Туман наносит урон — это подтвердил сам издатель, и в неожиданном месте. Патчноут 6 августа 2026 в разделе критических исправлений чинит ситуацию, в которой «Gyldenmist на Hallowgrove при определённых условиях переставал наносить урон». То есть в норме наносит — причём именно на той карте, где кольцо не сжимается вовсе: урон тумана и давление кольца в Mistfall Hunter не одно и то же. Сколько именно урона, за какое время и какие у кольца стадии — издатель не публиковал нигде, и мы этих чисел не приводим.
BrandrgardeBeta 1 (декабрь 2024). На релизе получает сложность Cataclysm.
Суровый нордический холод: камень, решётки, тюремные корпуса и руины крепости, затянутые Gyldenmist.
Первая карта игры — холодные нордические руины и тюремные сооружения. Появилась ещё в первой закрытой бете в декабре 2024 и прошла через все тесты. Из-за разросшегося контента карта разделена на два сегмента, и охотника закидывает в один из них случайно. Структура жёсткая и тесная по сравнению с более поздними картами.
Точки интересаКрепость БрандргардеОсновная зона боссовых комнат. По бета-материалам здесь же искали Dried Flower Knot — предмет, открывающий режим Einherjar. Издатель подтвердил сам предмет и режим, но место, где его искать, не называл.
БоссыGeneral Harald · Otto, the FlesheaterУровень источника: Имя «Otto, the Flesheater» издатель впервые назвал 19 августа 2026 года — в патчноуте, чиня визуальные эффекты его умений в режиме Einherjar. А вот привязка Отто к Brandrgarde у издателя не подтверждена: она идёт из репортажа GamingBolt о втором бета-тесте (апрель 2025).
Чем опаснаИменованные стражи: Prison Guard (медленный, но бьёт тяжело), Warden (агрессивный и подвижный), Penitent и Nightwatcher. Эти четыре имени — пресса, не издатель: они перечислены в анонсе второго бета-теста на Gematsu (апрель 2025), а в публикациях Bellring Games не встречаются ни разу. Теснота карты не оставляет пространства для отступления.
ЭвакуацияОбщая для игры схема по бета-материалам: найти Returner Woodling, забрать Soul of Return, открыть портал и продержаться у него. Издатель в патчноутах релиза описывает выход иначе — призывом точки эвакуации возле Soul Tree с расходом Soul of Return.
Не раскрыто: Внутренняя география обоих сегментов, названия и число точек эвакуации, механики боя обоих боссов и их дроп не раскрыты.
Solemn NeedlesTokyo Game Show (сентябрь 2025), публичный показ — апрель 2026
Выбеленный лес и вертикальные каменные пилоны в тумане — место, где, по лору, пересекается остаточная божественная сила.
Обесцвеченный священный лес, пронзённый гигантскими каменными иглами. Главная особенность — вертикальность: угроза приходит и сверху, и снизу, а бой идёт на нескольких уровнях сразу. Пространства заметно открытее, чем в Brandrgarde. Впервые показана на Tokyo Game Show в сентябре 2025, затем на ID@Xbox × IGN Preview Event в апреле 2026.
Точки интересаDivine AnchorРеликвия в центре карты, притягивающая врагов своей мощью. Вокруг неё постоянная горячая зона: выше плотность противников, но выше и плотность ресурсов.
Hastine's FallМесто падения гиганта Хастина. Труп колосса до сих пор излучает остаточную божественную силу и притягивает сильных мутантов. Само имя — пресса, не издатель: оно идёт с показов карты (RPGamer, COGconnected, GamingBolt), а в публикациях Bellring Games не встречается.
Witchery WoodsВедьмины леса — зона секретов, ведущая к боссу карты, The False God. Имя тоже пришло с показов карты, а не от издателя: в его публикациях его нет.
БоссыThe False God
Чем опаснаВертикаль работает против невнимательных: обзор, траектории снарядов и пути отхода на разных уровнях устроены по-разному. Divine Anchor стягивает к себе и мобов, и других охотников.
ЭвакуацияПо материалам показов — сложнее, чем на других картах: Returner Woodling здесь редкий, его приходится выслеживать. Издатель обещал карте «уникальные способы выхода из рейда», но так их и не раскрыл.
Не раскрыто: Размер карты, число точек эвакуации и механика боя с False God не раскрыты.
HallowgroveОБТ (июнь 2026)
Живой лес, поглощаемый Gyldenmist: плотная зелень, лесные руины и золотистая дымка между стволами.
Карта, раскрытая на открытой бете 14–22 июня 2026. Густая растительность и многоуровневый рельеф — прямой контраст холодному камню Brandrgarde. Монстры здесь заметно органичнее вписаны в окружение, а укрытий больше, чем на любой другой карте.
Точки интересаDivine AnchorРеликвия, стягивающая к себе противников остаточной силой. Ключевое событийное поле карты: повышенная плотность мобов и ресурсов одновременно.
БоссыCursed Moonwane
Чем опаснаПлотные укрытия работают в обе стороны: за ними одинаково удобно и прятаться, и подкарауливать. Без сужающегося кольца рейд не выталкивает игроков навстречу друг другу, поэтому встречи чаще происходят внезапно.
ЭвакуацияКак поведёт себя эвакуация без давления кольца — нужны ли фиксированные точки или всё так же через Returner Woodling — публично не разъяснено.
Не раскрыто: Кроме Divine Anchor точки интереса не описаны. Из боссов издатель назвал только Cursed Moonwane — её происхождение он привязал к Hallowgrove в DevNote #6; есть ли на карте другие, неизвестно. Специфичных для карты опасностей источники не приводят.
