Обесцвеченный священный лес, пронзённый гигантскими каменными иглами. Главная особенность — вертикальность: угроза приходит и сверху, и снизу, а бой идёт на нескольких уровнях сразу. Пространства заметно открытее, чем в Brandrgarde. Впервые показана на Tokyo Game Show в сентябре 2025, затем на ID@Xbox × IGN Preview Event в апреле 2026.
Выбеленный лес и вертикальные каменные пилоны в тумане — место, где, по лору, пересекается остаточная божественная сила.
Точки интереса
Что на карте названо по имени
Divine AnchorРеликвия в центре карты, притягивающая врагов своей мощью. Вокруг неё постоянная горячая зона: выше плотность противников, но выше и плотность ресурсов.
Hastine's FallМесто падения гиганта Хастина. Труп колосса до сих пор излучает остаточную божественную силу и притягивает сильных мутантов. Само имя — пресса, не издатель: оно идёт с показов карты (RPGamer, COGconnected, GamingBolt), а в публикациях Bellring Games не встречается.
Witchery WoodsВедьмины леса — зона секретов, ведущая к боссу карты, The False God. Имя тоже пришло с показов карты, а не от издателя: в его публикациях его нет.
точки интереса известны по показам карт и репортажам изданий — уровень «пресса». Схем и координат издатель не публиковал ни по одной карте.
Чем опаснаВертикаль работает против невнимательных: обзор, траектории снарядов и пути отхода на разных уровнях устроены по-разному. Divine Anchor стягивает к себе и мобов, и других охотников.
Как отсюда выходятПо материалам показов — сложнее, чем на других картах: Returner Woodling здесь редкий, его приходится выслеживать. Издатель обещал карте «уникальные способы выхода из рейда», но так их и не раскрыл.
Коротко и по делу
После релиза издатель не упомянул Solemn Needles ни разу. Единственное, что он говорил о карте сам, — в феврале 2026: её делают намеренно непохожей на Brandrgarde, с более открытым исследованием, собственными монстрами, собственными событиями и заданиями и особыми способами уйти из рейда. Всё остальное, что пишут о карте, идёт из показов и репортажей, а не от разработчика.
Имя у издателяSolemn Needles
Что этоКарта рейда
ГдеWeavereach — мир игры, а не карта
Наш счёт по ленте издателя0 упоминаний после релиза · 3 за всю ленту
счёт упоминаний — наш собственный, а не число издателя: считаем механически по сырому снимку ленты объявлений Steam приложения 3282300 (снят 17.08.2026, лежит в деле портала), и его можно пересчитать. Русское имя разбирается отдельно у каждой карточки: у мира и предметов официальные русские формы издатель публикует сам — в русской локали витрины Steam, — а русских имён боссов не публиковал нигде, и там форма наша.
Что известно · и от кого
Каждое утверждение — со своим уровнем источника
Издатель, пресса и фан-вики — разные по силе источники, и портал их не смешивает. Имя и связь могут прийти из репортажа, но число — только от разработчика.
Издатель · первичка
Замысел словами издателя: «Мы хотим, чтобы карта ощущалась значительно иначе, чем Brandrgarde, — в дизайне, освещении и почти во всём остальном. Цель — своя атмосфера и более открытое исследование». Там же обещаны эксклюзивные монстры карты, свои события и задания и уникальные способы выхода из рейда.
источник: Steam, DevNote #4, 13.02.2026Издатель · первичка
Косвенный, но проверяемый признак: в двух свежих публикациях издатель перечисляет карты поимённо — Solo Mode обещан для Brandrgarde, а Soul Harvest срабатывает на Hallowgrove и Brandrgarde. Solemn Needles в этих перечнях нет.
источник: Steam, «Roadmap and Launch Rewards: Wave 3» (05.08.2026) и «August 12 Live Update» (12.08.2026)Пресса · вторичка
Внешний вид и устройство карты: обесцвеченный священный лес, гигантские каменные иглы, пронзающие туман, ставка на вертикальный бой. Точки интереса — Divine Anchor, Hastine’s Fall и Witchery Woods, ведущий к The False God.
источник: RPGamer, COGconnected и GamingBolt — показ карты на Tokyo Game Show и весенний препоказНаша редакция
Русское имя «Лес Священных Игл» — наша редакция, и именно в этой форме карту ищут в Яндексе. Официального русского названия издатель не публиковал.
источник: запросы Вебмастера и docs/facts/patches.md, 17.08.2026ᚱ
Границы знания
Чего мы не знаем
Чего мы не знаем
- ?Попала ли карта в релиз в том виде, в каком её описывали на показах.
- ?Что за «уникальные способы выхода из рейда» обещал издатель — ни одного описания.
- ?Какие события и задания на ней есть.
- ?Есть ли на ней боссы кроме названного репортажами The False God.
- ?Геометрия карты, размер, точки эвакуации — ничего этого издатель не публикует ни по одной карте.
Список честный, а не риторический: перечисленное не публиковал ни издатель, ни пресса. Цифры дропа, урона и таймингов портал не выдумывает — их нет ни у кого, кроме разработчика.
Что спрашивают
Почему эта страница вообще есть
По запросу «лес священных игл» портал держит лучшую позицию во всей выдаче — и при этом сказать по существу почти нечего. Честный ответ на такой запрос ценнее пересказа: карта показана, замысел объявлен, а свежих официальных сведений о ней нет уже полгода.
собрано по объявлениям Bellring Games в Steam и репортажам изданий · разбор ленты — 17.08.2026
