MHCoreMHCore· RUЦена и издания
Мир · Карты · Hallowgrove

Hallowgrove

Стартовая карта по замыслу самого издателя
Карта, раскрытая на открытой бете 14–22 июня 2026. Густая растительность и многоуровневый рельеф — прямой контраст холодному камню Brandrgarde. Монстры здесь заметно органичнее вписаны в окружение, а укрытий больше, чем на любой другой карте. Сложности издатель называет сам, и не в ленте, а на своём сайте: в правилах фракционного события Golden Envoy у Hallowgrove перечислены Normal и Chaos, у Brandrgarde — Normal и Cataclysm.
Живой лес, поглощаемый Gyldenmist: плотная зелень, лесные руины и золотистая дымка между стволами.
Точки интереса

Что на карте названо по имени

Divine AnchorРеликвия, стягивающая к себе противников остаточной силой. Ключевое событийное поле карты: повышенная плотность мобов и ресурсов одновременно. Здесь это слово самого издателя: «Hallowgrove centers around the Divine Anchor and sylvan ruins» — DevNote #5 от 15 мая 2026 года, где он же противопоставляет карту «холодному, суровому стилю Brandrgarde».
Точки интереса известны по показам карт и репортажам изданий (пресса). Схем и координат издатель не публиковал — на 24 сентября 2026.
Чем опаснаПлотные укрытия работают в обе стороны: за ними одинаково удобно и прятаться, и подкарауливать. Кольцо тумана здесь не сжимается — это слово издателя: в DevNote #5 от 15 мая 2026 года Hallowgrove описана как карта без сужающейся безопасной зоны, где следить за кольцом не нужно. Поэтому рейд не выталкивает игроков навстречу друг другу, и встречи чаще происходят внезапно.
Как отсюда выходятЧто у карты есть собственные способы выхода, издатель сказал сам: «unique forest-exclusive extraction mechanisms and environmental interactions» — DevNote #5 от 15 мая 2026 года. Чем эти механизмы отличаются от Returner Woodling, сколько их и нужны ли на карте фиксированные точки — этого издатель не разъяснял.

Откуда что взято по этой карте

Описание картыИздатель
Bellring Games, DevNote #5, Steam, 15.05.2026 (устройство карты и Divine Anchor); сложности Normal и Chaos — правила события Golden Envoy Faction War на mistfallhunter.com, 17.08.2026
Русское имя «Священная роща»Наша редакция
наш перевод; официальной русской формы имени карты издатель не давал
Точка «Divine Anchor»Издатель
Bellring Games, DevNote #5, Steam, 15.05.2026
Боссы: Cursed MoonwaneИздатель
Bellring Games, DevNote #6, Steam, 13.06.2026
Чем опаснаИздатель
Bellring Games, DevNote #5, Steam, 15.05.2026
Как отсюда выходятИздатель
Bellring Games, DevNote #5, Steam, 15.05.2026
Коротко и по делу
Hallowgrove задумана как точка входа для новичков — это слова издателя, а не наша оценка: кольцо тумана здесь не сжимается, упор сделан на свободное исследование, побочные задания и скрытые находки. В релизной версии это одна из двух карт, где срабатывает сезонный режим Soul Harvest, и именно здесь издатель поместил происхождение босса Cursed Moonwane.
Имя у издателяHallowgrove
Что этоКарта рейда · режим No-Circle
ГдеWeavereach — мир игры, а не карта
По ленте издателявстречается, включая публикации после релиза
это наш собственный подсчёт, а не слово издателя: смотрим по ленте объявлений издателя в Steam, и его можно пересчитать. Русское имя разбирается отдельно у каждой карточки: у мира и предметов официальные русские формы издатель публикует сам — в русской локали витрины Steam, — а русских имён боссов издатель не называл, и там форма наша.
Что известно · и от кого

Каждое утверждение — со своим уровнем источника

Издатель, пресса и фан-вики — разные по силе источники, и портал их не смешивает. Имя и связь могут прийти из репортажа, но число — только от разработчика.
Издатель, 15.05.2026
Прямая формулировка издателя: «Hallowgrove построена по принципу No-Circle, что заметно снижает напряжение от сжатия Gyldenmist. Игроку больше не нужно постоянно следить за безопасной зоной — игра смещается к свободному исследованию и работе по задачам… Поэтому мы планируем сделать Hallowgrove стартовой картой».
источник: Steam, DevNote #5, 15.05.2026
Издатель, 15.05.2026
Там же названо, чем карта наполнена: побочные задания, скрытые точки находок, неспешный темп сбора добычи, уникальные для леса механизмы выхода и взаимодействия с окружением. И честно сказано о проблеме: темп PvP на обычной сложности не оправдал ожиданий части тестировавших.
источник: Steam, DevNote #5, 15.05.2026
Издатель, 13.07.2026
Карта продолжает получать контент: эксклюзивная для Hallowgrove механика Ancestor Tree объявлена на середину первого сезона — дерево появляется на карте со временем, и к нему можно идти за добычей или уйти со своим.
источник: Steam, «Dev Update: What We’ve Been Up To», 13.07.2026
Издатель, 12.08.2026
В релизной версии Soul Harvest срабатывает в матчах на Hallowgrove и Brandrgarde, и чем выше Gyldening Intensity карты, тем выше шанс срабатывания.
источник: Steam, «August 12 Live Update», 12.08.2026
Издатель, 06.08.2026
Gyldenmist на этой карте работает не только как декорация: издатель чинил ошибку, при которой Gyldenmist в Hallowgrove при некоторых условиях переставал наносить урон.
источник: Steam, «August 6 Live Update», 06.08.2026
Издатель, 13.06.2026
Здесь же издатель поместил происхождение босса: Cursed Moonwane появилась из провалившегося запретного эксперимента по призыву божества в Hallowgrove.
источник: Steam, DevNote #6, 13.06.2026
Издатель, 17.08.2026
Какие сложности на карте есть, издатель называет сам — в таблице очков собственного релизного ивента: успешный выход с Hallowgrove на Normal даёт очко, с Hallowgrove на Chaos — два, с Brandrgarde на Cataclysm — три. То есть на Hallowgrove вторая ступень зовётся Chaos, а не Cataclysm.
источник: правила ивента The Gylden Rush на mistfallhunter.com, 17.08.2026
Издатель, 15.05.2026
Чем издатель объяснял выбор карты стартовой: на закрытом тесте Hallowgrove хвалили за художественную атмосферу, приметные ориентиры, структуру, темп исследования и доступность для новичков — карта строится вокруг Divine Anchor и лесных руин, в противовес холодному строгому стилю Brandrgarde.
источник: Steam, DevNote #5, 15.05.2026
След в патчах

Что издатель менял после релиза

06.08.2026
исправлено, что Gyldenmist в Hallowgrove при некоторых условиях переставал наносить уронAugust 6 Live Update
12.08.2026
на карте запущен Soul Harvest — Soul Incubator, Soul Cocoon и Fate AltarAugust 12 Live Update
ᚱ
Границы знания

Чего мы не знаем

Чего мы не знаем
  • ?Точки интереса кроме Divine Anchor — названы по имени только Supreme Hall area и Slumbering Stronghold (23.09.2026), без описания. ⚠️ Репортажи о показе Solemn Needles называют Divine Anchor точкой ТОЙ карты; издатель помещает его сюда.
  • ?Как именно работает выход из рейда «уникальными лесными механизмами», о которых говорил издатель.
  • ?Стала ли Hallowgrove стартовой картой в релизной версии на самом деле — это был план от 15.05.2026, а не отчёт, и после релиза издатель к нему не возвращался.
  • ?Кто ещё водится на карте кроме Cursed Moonwane.
  • ?Геометрия, размер и число точек эвакуации — этого нет ни по одной карте.
Список честный, а не риторический: перечисленного нет ни у издателя, ни в прессе, и область поиска названа, чтобы строку можно было опровергнуть. Цифры дропа, урона и таймингов портал не выдумывает — их нет ни у кого, кроме разработчика.
Связанное
Все картыBrandrgarde, Solemn Needles, HallowgroveПроклятая Лунная ДеваБосс, чьё происхождение здесьРежимыNo-Circle, Soul Harvest, Einherjar
собрано по объявлениям Bellring Games в Steam и репортажам изданий