СтильCatalyst или Mace — по две сборки на категорию
Две буквы из четырёх — не слова издателя. «Сложность входа» — оценка редакции портала, «Tier (Beta 2)» — оценка прессы (Pro Game Guides, разбор второго бета-теста, апрель 2025 года). Ни ту ни другую Bellring Games не выставлял: тир-листов классов он не публикует, шкалы сложности у него тоже нет — про потолок мастерства он пишет словами и про отдельные классы (DevNote #7 от 24.07.2026, DevNote #8 от 20.08.2026). Что он говорил про этот класс — в плюсах и минусах ниже и в примечании внизу страницы.
Кто это · 01
Образ и роль
Издатель описывал класс отдельной публикацией — Class Introduction, 24.03.2025, времён Beta 2. По ней: после того как богов объявили мёртвыми, немногие сохранили веру в их возвращение, и эта вера помогла им пережить катастрофу, изменившую мир; Seer научились обращать её в силу — делиться ею с другими охотниками и обрушивать её на тварей среди руин. Они призывают руны, которые временно усиливают союзников, поддерживают их или мешают врагам двигаться. ⚠️ Публикация старше релиза на шестнадцать месяцев, и ветки Mace тогда ещё не существовало.
Класс поддержки с двумя категориями оружия. Catalyst делится на атакующую и поддерживающую сборки: первая тратит Psionic Energy на усиленные сферы, вторая лечит и ставит щиты. Mace ветвится состоянием Zeal на Speed Boost и Super Armor (DevNote #6, 13.06.2026). Ветку Catalyst издатель зовёт Reverent Seer — с 08.04.2025, за шестнадцать месяцев до релиза; ветку Mace — Blasphemer Seer (DevNote #7, 24.07.2026).
ᚦ
Оружие · 02
Чем сражается
◇Catalyst — сборки Offensive и Support; ветку издатель называет Reverent Seer, и называет так с 08.04.2025 — «New Class: Seer—Reverent Build… Reverent Seers use Catalysts» (сборки — DevNote #6, 13.06.2026)
◇Mace — булава; сборки Speed Boost и Super Armor через состояние Zeal, ветку издатель называет Blasphemer Seer (DevNote #6, 13.06.2026; имя ветки — DevNote #7, 24.07.2026)
Боевые стойки · 03
Два архетипа боя
У каждого класса — два архетипа боя. У некоторых ещё две категории оружия, каждая со своими билдами — переключение даёт два принципиально разных стиля игры внутри одного класса.
КаталистCatalyst
Подтверждено
Категория из двух сборок вокруг ресурса Psionic Energy: атакующая тратит его на усиленные сферы, поддерживающая лечит и ставит щиты. Как выглядит Catalyst, издатель не описывает.
Источник: Bellring Games, DevNote #6 — публикация перед Steam Next Fest, 13.06.2026
Offensive BuildТратит Psionic Energy на усиленные сферы; издатель называет связку контроля и урона у этой сборки заметно опасной. Сборки Seer между собой издатель не сравнивает — на 24 сентября 2026 — сравнения сборок у других классов он публикует свободно.
Support BuildЛечение и щиты для команды; издатель пишет, что контроль и баффы сборки хорошо работают и при фокусе на цель, и когда с союзника снимают давление. Слов capture point, control point и подобных нет — режима с удержанием точек у игры попросту нет.
БулаваMace
Подтверждено
Вторая категория оружия Seer; издатель называет эту ветку Blasphemer Seer. Обе сборки строятся на состоянии Zeal. Источник: DevNote #6 (13.06.2026), имя ветки — DevNote #7 (24.07.2026). Имя Blasphemer впервые встречается 17.07.2025, а как имя ветки класса — только 24.07.2026; «Beta 3, сентябрь 2025» источником не подтверждается. Публикации «Stars Next Fest» не существует — сборки раскрыты в DevNote #6. ⚠️ Формулировка «отвергает богиню, черпает силу из страдания» тоже была наша, но не на пустом месте: издатель рассказывает легенду о булаве Absolution, где богохульник Yorol, прежде Reverent Seer и последователь Mysti, сжёг святилище в отместку богине, не отвечавшей на его молитвы, а в навершие оружия заключены измученные души убитых им (DevNote #1, 17.07.2025). Это лор оружия, а не описание ветки класса, и подавать его как свойство архетипа нельзя.
Источник: Bellring Games, DevNote #6 — публикация перед Steam Next Fest, 13.06.2026
Speed Boost BuildВ состоянии Zeal непрерывно восполняет Psionic Energy, что позволяет часто бить руническими ударами и держать давление.
Super Armor BuildЧерез Zeal получает увеличенную длительность суперброни и снижение входящего урона — этим перехватывает инициативу в ближнем бою.
Способности · 04
Что умеет
Уникальная механикаPsionic Energy
Ресурс Seer, который тратится при каждой атаке: усиленный удар расходует сразу несколько зарядов и бьёт тем сильнее (Class Introduction — Seer, 24.03.2025). Сборка Offensive тратит его на усиленные сферы, сборка Speed Boost непрерывно восполняет его в состоянии Zeal (DevNote #6, 13.06.2026). Пополняется вручную через Catalyst: «Seers must manually recharge their energy from the Catalyst to keep their attacks flowing» (пост о классе Seer в Facebook, 14.04.2025). Второй способ пополнения — Zeal у ветки Mace (DevNote #6, 13.06.2026).
Healing RuneCatalyst · исцеление
Восстанавливает HP союзникам в малом радиусе; число применений за рейд ограничено. Издатель сократил ей время чтения — базовая эффективность лечения Support его не устраивала.
Непрерывный урон врагу с наименьшим запасом здоровья — руна на добивание в команде. Издатель сократил время чтения, а отдельной починкой запретил ей наводиться на торговца Richie.
Источник: Bellring Games, August 12 Live Update, 12.08.2026
Binding RuneCatalyst · ловушка, контроль
Снижает скорость движения цели и запрещает прыжки на короткое время. Слова издателя: «Seers can use Binding Rune within a specific radius to trap enemies, reducing their movement speed and preventing them from jumping for a short period».
Источник: Bellring Games, официальный пост о классе Seer в Facebook, 14.04.2025 (дата — поле creation_time на странице поста)
Death WardCatalyst · защита
Защищает себя или союзника от одного смертельного удара. Короткая длительность, долгая перезарядка.
Источник: Bellring Games, официальный пост о классе Seer в Facebook, 14.04.2025 (дата — поле creation_time на странице поста)
Explosive Rune GlowCatalyst · урон
Значительный урон в малой зоне — самый мощный атакующий приём базового Seer.
Источник: Bellring Games, официальный пост о классе Seer в Facebook, 14.04.2025 (дата — поле creation_time на странице поста)
Wind SurgeCatalyst · контроль
Магический урон и отброс врагов от точки применения.
Источник: Bellring Games, официальный пост о классе Seer в Facebook, 14.04.2025 (дата — поле creation_time на странице поста)
ZealMace · состояние
Состояние архетипа Blasphemer. В одном билде восполняет Psionic Energy, в другом даёт Super Armor; длительность этой суперброни издатель перед релизом правил.
Приём подвижности Blasphemer. Издатель сократил длительность и прибавку к скорости движения: отрыв на дальнюю дистанцию он назвал чрезмерным, особенно на открытом Hallowgrove.
У каждой строки ниже назван свой источник — публикация Bellring Games с датой либо наш счёт по его ленте. Своих оценок силы классов издатель не публикует — ни тир-листов, ни рейтингов. Что он менял в этом классе после релиза — разделом ниже; последняя правка — 23.09.2026.
Сильные стороны
+Support лечит и ставит щиты, а его контроль и баффы работают и на фокус цели, и на снятие давления с союзника — DevNote #6, 13.06.2026
+Offensive тратит Psionic Energy на усиленные сферы: издатель называет связку контроля и урона у этой сборки заметно опасной — DevNote #6, 13.06.2026
+Mace даёт вторую манеру игры: Speed Boost восполняет Psionic Energy в Zeal под частые удары, Super Armor продлевает суперброню и режет входящий урон — DevNote #6, 13.06.2026
+Уход от боя, кайт и преследование у ветки Mace издатель назвал переигрывающими — особенно на открытом Hallowgrove — и потому срезал дальний отрыв — DevNote #7, 24.07.2026
+Кайт ветки Catalyst издатель считает достаточным, чтобы не усиливать классу урон: по его словам, с ростом мастерства класс и так показывает себя в бою — DevNote #7, 24.07.2026
Слабые стороны
−Сырой урон ветки Catalyst издатель по общим данным называет слабоватым — DevNote #7, 24.07.2026
−Крутая кривая освоения, а базовое лечение сборки Support слишком завязано на попадание усиленными сферами — DevNote #7, 24.07.2026
−⚠️ Времён Beta 2 и сегодня верно уже не целиком: главной слабостью Seer издатель называл сосредоточенный огонь и умения, ограничивающие движение и обзор, — потому что у класса нет быстрого выхода из тяжёлого боя (Class Introduction — Seer, 24.03.2025). К релизу это про ветку Mace прямо неверно: её уход от боя издатель, наоборот, срезал за избыточность (DevNote #7, 24.07.2026)
Кому подойдёт · 06
Когда брать этот класс
Рекомендация редакции, а не издателя: Catalyst-Support — если ближе лечение и щиты, Mace — если ближе ближний бой через Zeal. Классы между собой издатель сравнивает, и как раз про Seer: «обычные атаки Пророка не так быстры, как у специалистов ближнего боя, зато скорость чтения заклинаний выше, чем у большинства», «в отличие от прочих охотников, Seer владеет и светом, и ветром» (Class Introduction — Seer, 24.03.2025). Чего он не делает — не взвешивает ценность классов в команде.
Патчи после релиза · 07
Что менял издатель
Ниже — только патчноуты Bellring Games в Steam, с датами публикаций. Издатель описывает правки баланса словами, а не процентами: числовых значений урона, множителей и длительностей в его патчноутах нет вообще, и портал их не додумывает.
12.08.2026August 12 Live Update · издатель
·Punishment Rune у ветки Reverent Seer больше не наводится на торговца Richie.
19.08.2026August 19 Live Update · издатель
·Починена суперброня при столкновении двух Blasphemer, находящихся в состоянии Zeal от таланта Ferocity.
28.08.2026August 28 Server Maintenance Update · издатель
·Починен Burst Rune: он снимал неуязвимость с чужих персонажей при выходе из комнаты Mist Lord.
15.09.2026September 15 Live Update · издатель
·Снижен кулдаун Shelter Rune.
·Починено прерывание каста Blinding Rune прыжком.
23.09.2026September 23 Server Maintenance Update · издатель
·Починена слишком короткая дистанция уклонения Reverent Seer.
·Починено: длительность стана от таланта Opportunist Strike Reverent Seer не учитывала бонус аффикса Curse.
·Починено: Reverent Seer не мог скастовать Psionic Orb сразу после уклонения при некоторых условиях.
·Починено: кнопка отмены не отменяла каст Paralysis Sigil у Blasphemer Seer.
·[Контроллер] Починен конфликт биндов: настройка Switch Rune могла привязать два разных умения на одну комбинацию кнопок.
Границы знания · 08
Чего мы не знаем
Чего мы не знаем
?Когда появилась ветка Mace. Слово Blasphemer стоит уже в DevNote #1 от 17.07.2025, в лоре булавы Absolution, где Blasphemers — те, кто прошёл этим путём до Yorol. Как имя ветки класса издатель употребляет Blasphemer Seer только с DevNote #7 от 24.07.2026 — 23.09.2026 патч снова называет «Blasphemer Seer» тем же образом, — а датировка «Beta 3, сентябрь 2025» не подтверждается; «Mace» в новых публикациях не встречается.
?Правки баланса Seer после релиза были: снижен кулдаун Shelter Rune (15.09.2026) — это правка числа, а не починка. До этого класс упоминался только починками (12.08, 19.08, 28.08.2026), в патче 03.09.2026 раздела Seer не было вовсе, а патч 23.09.2026 снова несёт только починки. Сам издатель предупредил 06.08.2026, что отсутствие класса в патче означает лишь то, что класс ещё в разборе, а не что он сбалансирован.
?Как на класс повлияли предрелизные правки Blasphemer Seer, объявленные в DevNote #7 (ослабление дальнего отрыва, правки Rune: Corruption, Paralysis Curse, Thorn Sigil и длительности суперброни от Zeal).
?Актуальные кулдауны, числа хила и щитов.
?Тир и место в мете.
Список честный, а не риторический: перечисленного нет ни у издателя, ни в прессе, и область поиска названа, чтобы строку можно было опровергнуть. Цифры дропа, урона и таймингов портал не выдумывает — их нет ни у кого, кроме разработчика.
Оценка Tier C — из разбора Beta 2 на Pro Game Guides (пресса, апрель 2025), а не от издателя, и сделана до появления ветки Mace. Имена приёмов этого класса издатель дал официальным постом в Facebook от 14.04.2025 (дата — поле creation_time на странице поста); четыре имени из того поста (Binding Rune, Death Ward, Explosive Rune Glow, Wind Surge) стоят на нём одном, в ленте Steam их нет. Имена приёмов Seer издатель опубликовал 14.04.2025, на неделю раньше имён приёмов Blackarrow и Mercenary (Sonic Arrow, Spore Arrow, Warhammer Sling, Hammer Spin — 21.04.2025). Этот класс — единственный, кому издатель посвятил отдельную публикацию (Class Introduction — Seer, 24.03.2025); второй такой издатель не выпускал. Ветку Reverent Seer он назвал по имени уже 08.04.2025.
источники: патчноуты Bellring Games в Steam (раздел «Патчи после релиза» — только они, разобраны по 23.09.2026 включительно), дневники разработки DevNote #1, #4–#8, сайт издателя mistfallhunter.com, официальный пост о классе Seer в Facebook (14.04.2025), progameguides, lawod, ofzenandcomputing, iggm.