MHCoreMHCore· RUЦена · $24.99
Класс охотника · Blackarrow

Чёрный стрелец

Лук — Archer (burst через Mysticfly) или Hunter (ailments)
РольРазведка / дальний урон
Сложность входаСредний
Tier (Beta 2)B
СтильЛук — Archer (burst через Mysticfly) или Hunter (ailments)
Кто это · 01

Образ и роль

Лучники-разведчики бывших королевств. До катастрофы они охотились на чудовищ в дальних лесах Weavereach и знали тропы, которыми никто больше не пользовался. Теперь те же тропы заросли Gyldenmist — но знание местности осталось.
Дальнобойный специалист с двумя архетипами лука: Archer фокусируется на fully charged выстрелах и Mysticfly Arrow для бёрста; Hunter работает через debuff-стрелы и продление status-эффектов. Эксклюзивное оружие — Bow & Arrow.
Оружие · 02

Чем сражается

  • Bow & Arrow — эксклюзивная категория оружия с двумя архетипами
  • Набор ловушек (traps) — вспомогательный арсенал
Боевые стойки · 03

Два архетипа боя

У каждого класса — два архетипа боя. У некоторых ещё две категории оружия, каждая со своими билдами — переключение даёт два принципиально разных стиля игры внутри одного класса.
СтрелокArcher
Подтверждено
Fully charged выстрелы с восстановлением энергии при попадании. Ключевая способность — **Mysticfly Arrow**: специальная стрела для детонации и burst damage. Класс под одиночные мощные выстрелы и пиковый бёрст.
ОхотникHunter
Подтверждено
Ailment-based система. Debuff-стрелы с длительными status-эффектами (яды, замедления, проклятия). Basic attacks продлевают наложенные дебаффы — постоянное давление на цель без переключения.
Способности · 04

Что умеет

Mysticfly ArrowОсобая стрела · детонация
Особая стрела архетипа Archer с механикой детонации — на ней держится весь пиковый урон стиля. Издатель дважды её ослаблял: сначала срезал масштабирование чистого урона, потом повысил перезарядку.
Источник: Bellring Games, August 12 Live Update, 12.08.2026
Steel ArrowОсобая стрела
Особая стрела. Издатель снял импакт у незаряженного выстрела и ослабил его у полностью заряженного, а затем повысил перезарядку.
Источник: Bellring Games, August 12 Live Update, 12.08.2026
Sonic ArrowОсобая стрела
Особая стрела, которую издатель, наоборот, усилил: перезарядка сильно снижена. Что именно она делает, в патчноутах не сказано.
Источник: Bellring Games, August 12 Live Update, 12.08.2026
Paralysis ArrowОсобая стрела · контроль
Стрела, накладывающая состояние Exhausted. Издатель сократил его длительность — в ряду правок на «слишком сильные особые стрелы».
Источник: Bellring Games, DevNote #7 — предрелизный разбор баланса, 24.07.2026
Splatter ArrowArcher · разлётный урон
Стрела с разлётным уроном, привязанная к стилю Archer. Талант Sepsis теперь требует полностью заряженного лука, зато сильнее множит разлётный урон — издатель так подчёркивал заряженную стрельбу Archer.
Источник: Bellring Games, DevNote #7 — предрелизный разбор баланса, 24.07.2026
Featherlight ArrowHunter · дальность
Стрела стиля Hunter. Талант Power Infusion раньше расширял дальность только полностью заряженного выстрела; издатель снял это требование и дальность ещё расширил — под частую стрельбу Hunter.
Источник: Bellring Games, DevNote #7 — предрелизный разбор баланса, 24.07.2026
Dodge Power ShotВыстрел с уклонения
Выстрел, выполняемый с уклонения. Издатель немного повысил перезарядку.
Источник: Bellring Games, August 12 Live Update, 12.08.2026
Dodge Rapid ShotВыстрел с уклонения
Второй выстрел с уклонения — скорострельный. Проходит в первичке по разделу починок: стрелы ошибочно несли импакт.
Источник: Bellring Games, August 12 Live Update, 12.08.2026
Shadow StepМобильность · стелс
Приём Blackarrow, связанный со скрытностью: при выходе из стелса он давал прибавку к скорости заряда, и издатель эту прибавку урезал. Скрытность у лучника, таким образом, у издателя названа — но отдельного «режима скрытности» в первичке нет.
Источник: Bellring Games, DevNote #7 — предрелизный разбор баланса, 24.07.2026
Сильные и слабые стороны · 05

Плюсы и минусы

Оценка собрана по материалам издателя и прессы времён беты — своих оценок силы классов издатель не публикует ни по одному классу. Что он менял в этом классе после релиза — разделом ниже; последняя правка — 03.09.2026.
Сильные стороны
  • +Максимальная дальность атаки в роли
  • +Лучшая разведка местности — обнаруживает врагов на расстоянии
  • +Archer даёт пиковый burst, Hunter — постоянное давление через ailments
  • +Безопасный фарм PvE-противников из укрытия
Слабые стороны
  • Уязвим в ближнем бою — Mercenary убивает за один комбо
  • Hunter без накопления стэков ailment долго раскручивается
  • Сильно зависит от карты — на закрытых локациях теряет преимущество
Кому подойдёт · 06

Когда брать этот класс

Для игроков, понимающих позиционирование и любящих стрельбу из укрытия. Archer — для тех, кто фокусируется на одиночных мощных выстрелах; Hunter — для давления через статусы и работы в команде с фронтлайнером.
Патчи после релиза · 07

Что менял издатель

Ниже — только патчноуты Bellring Games в Steam, с датами публикаций. Издатель описывает правки баланса словами, а не процентами: числовых значений урона, множителей и длительностей в его патчноутах нет вообще, и портал их не додумывает.
06.08.2026August 6 Live Update · издатель
  • ·Steel Arrow: снят импакт у незаряженного выстрела, ослаблен у полностью заряженного.
  • ·Починена аномальная дистанция рывка при прыжке после уклона в сторону.
  • ·Убрана ложная подсказка столкновения при прицеливании в скрытых противников.
12.08.2026August 12 Live Update · издатель
  • ·Повышена перезарядка Mysticfly Arrow, Steel Arrow и Dodge Power Shot.
  • ·Сильно снижена перезарядка Sonic Arrow.
  • ·Снижен множитель PvP-урона в одиночном режиме; PvE не затронут.
28.08.2026August 28 Server Maintenance Update · издатель
  • ·Сокращено продление обездвиживающих эффектов от таланта Lasting Pain.
  • ·Повышен урон Spore Arrow.
  • ·Починено отображение модели персонажа на лестницах при некоторых условиях.
03.09.2026September 3 Live Update · издатель
  • ·Слегка снижена перезарядка Steel Arrow, причём в режиме трио снижение заметнее, чем в одиночном.
  • ·Починена скорость лёгких ударов после отмены прицеливания Frostblight Bomb и Impact Grenade.
Первый случай, когда издатель задаёт правке разную силу для трио и для соло и называет режим Trio Mode: до этого патча имя Trio Mode в ленте не встречалось ни разу (наш счёт по ленте издателя).
Границы знания · 08

Чего мы не знаем

Чего мы не знаем
  • ?На сколько изменились перезарядки — числовых значений в патчноутах нет.
  • ?Насколько снижен множитель PvP-урона в одиночном режиме.
  • ?Насколько перезарядка Steel Arrow снижена сильнее в трио, чем в соло: разницу издатель называет, а величину — нет.
  • ?Срок выхода второго типа оружия: копьё Javelin издатель объявил в производстве 20.08.2026 в DevNote #8 и показал концепт-арт. Ни срока, ни характеристик.
  • ?Актуальные числа урона и стоимости.
  • ?Тир и место в мете после правок августа и сентября.
Список честный, а не риторический: перечисленное не публиковал ни издатель, ни пресса. Цифры дропа, урона и таймингов портал не выдумывает — их нет ни у кого, кроме разработчика.
Другие классы · 09

Сравнить с остальными

НаёмникТанк / ближний бойКолдунДальний урон / контрольТеневая неясытьАссасин / burst DPSПророкПоддержка / хил / контрольОпустошённый рыцарьКонтроль / зональный DPS← Обзор всехСравнение шести классов на одной странице
источники: патчноуты Bellring Games в Steam за 30.07–15.08.2026 (раздел «Патчи после релиза» — только они), официальные посты и Developer Update, progameguides, lawod, ofzenandcomputing, iggm · разбор ленты издателя — 17.08.2026