Greatsword + механика Wither-стаков с двумя архетипами детонации
РольКонтроль / зональный DPS
Сложность входаСредний
Tier (Beta 2)unrated
СтильGreatsword + механика Wither-стаков с двумя архетипами детонации
Кто это · 01
Образ и роль
Рыцарь, прошедший Эпоху Коррозии и переживший то, что не должен был пережить. Когда Gyldenmist поглотил его орден, увядание въелось в плоть, но не убило — стало частью тела. Воскрешённый Dew, он не очистился от проклятия, а превратил его в оружие: каждый удар переносит крупицу собственного увядания на врага.
Шестой класс игры, раскрыт в Steam Next Fest Developer Update (12.06.2026). Двуручник (Greatsword) с уникальной механикой Wither-стаков: атаки накладывают на врага накапливающиеся стаки увядания, которые можно разломать или дать им взорваться по таймеру. Два архетипа: Consecutive Break (наращивание дебаффов через повторные разбивания) и Delayed Detonation (отложенный взрыв с распространением).
ᚦ
Оружие · 02
Чем сражается
◇Greatsword — двуручный меч, единственная категория оружия класса
Боевые стойки · 03
Два архетипа боя
У каждого класса — два архетипа боя. У некоторых ещё две категории оружия, каждая со своими билдами — переключение даёт два принципиально разных стиля игры внутри одного класса.
Последовательный проломConsecutive Break
Подтверждено
Wither-стаки не исчезают после разбивания. Каждое последующее разбивание накладывает на врага дополнительные дебаффы. Чем больше разбиваний за бой — тем больше угроза от Withered Knight в его глазах. Стиль под продолжительные размены с одной приоритетной целью.
Отложенная детонацияDelayed Detonation
Подтверждено
Wither-стаки взрываются после задержки. Можно дождаться автодетонации, можно вручную разбить, чтобы взрыв распространил Wither на соседних врагов. Стиль под team fight и групповые столкновения.
Способности · 04
Что умеет
Уникальная механикаWither-стаки
Ключевая фишка класса. Атаки Withered Knight накапливают на враге стаки увядания. Архетип определяет судьбу стэков: Consecutive Break фокусируется на повторных разбиваниях (стаки не исчезают), Delayed Detonation — на отложенных взрывах с распространением. В обоих случаях класс ориентирован на team fight presence и распространение эффектов.
Wither StackДебафф (накопление)
Базовая механика класса. Атаки накладывают на врага стаки увядания. Стаки можно разломать активной атакой или дать им взорваться по таймеру.
При разбивании Wither-стаков накладывает на врага дополнительные дебаффы. Каждое следующее разбивание усиливает эффект.
Delayed Detonation BurstAoE (Delayed Detonation)
Wither-стаки взрываются по таймеру или вручную. Ручной взрыв распространяет Wither на соседних врагов — потенциал для цепной реакции в группе.
ᛏ
Сильные и слабые стороны · 05
Плюсы и минусы
Сильные стороны
+Уникальная механика Wither-стаков с двумя противоположными отыгрышами
+Сильное team fight presence через распространение эффектов
+Consecutive Break даёт нарастающее давление на приоритетную цель
+Delayed Detonation создаёт цепные реакции в плотных группах
Слабые стороны
−Только одна категория оружия — нет переключения стиля в бою
−Класс новый, баланс будет проверяться на ОБТ
−Требует управления таймером стэков — окно ошибки выше, чем у Mercenary
−Без накопления стэков урон базовый — нужно время на раскрутку
Кому подойдёт · 06
Когда брать этот класс
Для игроков, готовых поэкспериментировать с раскрученной механикой. Consecutive Break — для дуэлей и фокуса на одной цели; Delayed Detonation — для team fight и работы в составе. Реальный тир и место класса в meta определятся на ОБТ 14–22 июня.
Раскрыт в Steam Next Fest Developer Update (12.06.2026). До ОБТ доступны только описание архетипов и базовая механика; конкретные кулдауны и числа появятся после Open Beta.