Frequency ShiftКинжалы · состояние
Механика билда Shadow Veil: позволяет возвращаться в скрытность сразу после удара, из чего и складывается цикличный стелс.
Источник: Bellring Games, DevNote #6 (Steam Next Fest Developer Update), 13.06.2026Shadow VeilКинжалы · скрытность
Скрытность, в которую Shadowstrix возвращается снова и снова. Издатель называет её тем, что даёт классу непрерывное давление и переигрывание через невидимость.
Источник: Bellring Games, DevNote #6 (Steam Next Fest Developer Update), 13.06.2026Shadow StrikeКинжалы · атака
Атака из скрытности. Издатель добавил ей талант Ambush Momentum — короткий буст урона после применения, и отдельно поправил логику таланта Nimble: сокращение перезарядки от удара отражения теперь срабатывает один раз, даже если тот задел нескольких.
Источник: Bellring Games, DevNote #7 — предрелизный разбор баланса, 24.07.2026Shadow Wheel SlashКинжалы · серия ударов
Приём кинжалов, бьющий серией. Издатель доработал зону урона, чтобы попадания шли подряд без провалов.
Источник: Bellring Games, DevNote #7 — предрелизный разбор баланса, 24.07.2026Wound AccumulationКлинки · накопление и детонация
Талант накопления ран у Dual Blades. Единственное место во всём периоде, где издатель назвал число: стаков для детонации теперь восемь, а держатся они дольше прежнего.
Источник: Bellring Games, August 12 Live Update, 12.08.2026Fang RushКлинки · атака
Приём двойных клинков. Издатель доработал зону урона ради стабильности попаданий.
Источник: Bellring Games, DevNote #7 — предрелизный разбор баланса, 24.07.2026Crow StormКлинки · контроль
Приём контроля. Издатель запретил ему накладываться на уже оглушённого игрока и немного снизил урон — это часть работы над «подавляющими цепочками контроля» у класса.
Источник: Bellring Games, DevNote #7 — предрелизный разбор баланса, 24.07.2026Pursuit StrikeКлинки · мобильность
Догоняющий удар; есть и прыжковая версия — Jumping Pursuit Strike. Обеим издатель урезал мобильность. Талант Heavy Strike Mastery раньше убирал стоимость энергии, но вешал перезарядку; теперь перезарядки нет, а бесплатность получила собственный внутренний откат.
Источник: Bellring Games, DevNote #7 — предрелизный разбор баланса, 24.07.2026Spinning SlashСуперброня
Приём с супербронёй. В августе издатель немного укоротил её длительность.
Источник: Bellring Games, August 12 Live Update, 12.08.2026Phantom ShiftМобильность
Приём перемещения. Издатель повысил перезарядку — в ряду правок против избыточной подвижности класса. Описания самого эффекта в первичке нет.
Источник: Bellring Games, August 12 Live Update, 12.08.2026Inspiring ImpaleАтака
Единственный приём Shadowstrix, которому издатель в августе перезарядку снизил, а не поднял.
Источник: Bellring Games, August 12 Live Update, 12.08.2026