MHCoreMHCore· RUЦена · $24.99
Класс охотника · Sorcerer

Колдун

Жезл — элементальная магия или Stardust
РольДальний урон / контроль
Сложность входаСредний
Tier (Beta 2)S
СтильЖезл — элементальная магия или Stardust
Кто это · 01

Образ и роль

Чародеи Weavereach — ученики магических орденов прошлой эпохи, которые искали способ остановить Gyldenmist через манипуляции стихиями. Их школы рухнули, но техники остались. Воскрешённые Dew, они применяют свои заклинания против бывших коллег, ставших Corroded.
Дистанционный класс с жезлом. Два архетипа: Elemental (огонь/лёд/молния с реакциями стихий) и Stardust (массивный CC + Stardust Arcana, обходящая фазу каста). По оценке Pro Game Guides — Tier S на Beta 2.
Оружие · 02

Чем сражается

  • Staff (жезл) — единственная категория оружия с двумя архетипами
Боевые стойки · 03

Два архетипа боя

У каждого класса — два архетипа боя. У некоторых ещё две категории оружия, каждая со своими билдами — переключение даёт два принципиально разных стиля игры внутри одного класса.
ЭлементальныйElemental
Подтверждено
Бросает заклинания трёх стихий: огня, льда, молнии. У каждой стихии своя реакция при попадании — комбо-эффекты при чередовании. Дамаг + CC.
Звёздная пыльStardust
Подтверждено
Stardust Magic с массивным уроном и контролем толпы. Ключевая фишка — **Stardust Arcana**: спел полностью обходит фазу каста, срабатывая мгновенно. Game-changer в team fight против быстрых классов и в окне отыгрыша.
Способности · 04

Что умеет

Stardust ArcanaStardust · burst без каста
Механика Stardust: спел полностью обходит фазу чтения (chanting) и срабатывает мгновенно. Издатель называет это тем, что переворачивает ход боя, — и это же снимает главную уязвимость колдуна, окно каста.
Источник: Bellring Games, DevNote #6 (Steam Next Fest Developer Update), 13.06.2026
Elemental ArcanaElemental · талант
Талант стиля Elemental, отвечающий за силу стихийных реакций: попадания заклинаний запускают реакции, и у огня, молнии и льда они разные. В августе издатель немного срезал урон огненной реакции именно от этого таланта.
Источник: Bellring Games, August 12 Live Update, 12.08.2026
Fire BoltElemental · огонь
Огненное заклинание. В августе издатель немного снизил его урон и переложил часть периодического урона в прямой, а восстановление энергии при выстреле без полного каста — поднял.
Источник: Bellring Games, August 12 Live Update, 12.08.2026
FlamebladeElemental · огонь
Огненный приём ближней дистанции. На релизе издатель чинил у него расхождение зоны визуального эффекта и зоны урона, потом ускорил замах, потом переложил урон из периодического в прямой без изменения суммы.
Источник: Bellring Games, August 12 Live Update, 12.08.2026
Crystal IceboltElemental · лёд
Ледяной снаряд. Издатель снизил базовую перезарядку, но запустил её отсчёт после окончания выстрела, а не в момент нажатия, — чтобы талантом Arcane Charge нельзя было спамить приём. В августе перезарядку повысил.
Источник: Bellring Games, August 12 Live Update, 12.08.2026
Deep FreezeElemental · лёд, контроль
Ледяной контроль ближней дистанции. Издатель ускорил его срабатывание, а в августе снизил импакт, оставив дальность отбрасывания прежней: цепочки контроля от льда он прямо называл чрезмерными.
Источник: Bellring Games, August 12 Live Update, 12.08.2026
ThunderstrikeElemental · молния
Удар молнии по точке. Издатель расширил зону поражения и радиус разряда, ускорил срабатывание и доработал индикатор так, чтобы тот показывал точное место удара.
Источник: Bellring Games, August 12 Live Update, 12.08.2026
Thunder PierceElemental · молния
Пробивающий разряд. Издатель повысил перезарядку и немного поднял урон: с талантом Thunder Roar приём по-прежнему можно кастовать цепочкой, но тайминг стал жёстче.
Источник: Bellring Games, DevNote #7 — предрелизный разбор баланса, 24.07.2026
Meteor CharmЗаряжаемое
Заряжаемое заклинание. При исчерпанной энергии издатель разрешил быстрый каст без чтения — с сохранением ускоренного восстановления энергии. Отдельно чинил невозможность применить заряженный Meteor Charm в стиле Stardust.
Источник: Bellring Games, DevNote #7 — предрелизный разбор баланса, 24.07.2026
Arcane ArmorЗащита
Защитное заклинание колдуна. Издатель сократил ему время чтения — среди правок, которыми он снижал порог входа и поднимал базовую живучесть класса. Что именно оно даёт, издатель не описывал.
Источник: Bellring Games, DevNote #7 — предрелизный разбор баланса, 24.07.2026
WindcraftУтилитарное
Приём из той же связки правок на живучесть: издатель увеличил ему зону действия и скорость применения. Описания эффекта в первичке нет.
Источник: Bellring Games, DevNote #7 — предрелизный разбор баланса, 24.07.2026
Stardust TempestStardust · урон
Заклинание архетипа Stardust. Издатель снизил перезарядку и поднял урон, назвав приём после правки заметно более опасным.
Источник: Bellring Games, DevNote #7 — предрелизный разбор баланса, 24.07.2026
Voidflame RequiemДобивание
Анимация добивания (Execute) колдуна. В первичке проходит по разделу починок: издатель возвращал ей пропавший звук.
Источник: Bellring Games, Launch Rewards & July 30 Update, 30.07.2026
Сильные и слабые стороны · 05

Плюсы и минусы

Оценка собрана по материалам издателя и прессы времён беты — своих оценок силы классов издатель не публикует ни по одному классу. Что он менял в этом классе после релиза — разделом ниже; последняя правка — 03.09.2026.
Сильные стороны
  • +Максимальный дистанционный урон в роли
  • +Stardust Arcana — мгновенный мощный спел без окна каста
  • +Универсальность через выбор стихии и реакций
  • +Лучший контроль толпы (заморозка, оглушение)
Слабые стороны
  • Хрупок в ближнем бою — Shadowstrix с Burst Build убивает за окно каста
  • Elemental без правильного чередования теряет половину потенциала
  • Высокий потолок мастерства для оптимальной игры
Кому подойдёт · 06

Когда брать этот класс

Парадоксальный выбор для новичка: сложнее по управлению, но **прощает ошибки** за счёт дистанции. Elemental — старт для тех, кто любит ротации; Stardust — для агрессивного отыгрыша и game-changing моментов в team fight.
Патчи после релиза · 07

Что менял издатель

Ниже — только патчноуты Bellring Games в Steam, с датами публикаций. Издатель описывает правки баланса словами, а не процентами: числовых значений урона, множителей и длительностей в его патчноутах нет вообще, и портал их не додумывает.
30.07.2026Launch Rewards & July 30 Update · издатель
  • ·Исправлены неверные подсказки клавиш в обучении заклинаниям в части языков.
  • ·Устранено несовпадение зоны визуального эффекта и зоны урона у Flameblade.
  • ·Исправлено неверное описание таланта Chant Guard.
  • ·Возвращён пропавший звук добивания Voidflame Requiem.
06.08.2026August 6 Live Update · издатель
  • ·Починен заряженный Meteor Charm в стиле Stardust.
12.08.2026August 12 Live Update · издатель
  • ·Ослаблена огненная элементальная реакция от таланта Elemental Arcana.
  • ·У Fire Bolt и Flameblade урон перераспределён из периодического в прямой.
  • ·Повышена перезарядка Crystal Icebolt.
  • ·Снижен импакт Deep Freeze при прежнем отбрасывании.
  • ·Ускорено срабатывание Thunderstrike и улучшен его индикатор.
  • ·Снижен множитель PvP-урона в одиночном режиме; PvE не затронут.
19.08.2026August 19 Live Update · издатель
  • ·Починен талант Thunder Roar у ветки Elemental — он переставал работать после подъёма из даунеда.
28.08.2026August 28 Server Maintenance Update · издатель
  • ·Снижен PvP-урон Meteor Charm; при выпуске без заряда он теперь сильнее восстанавливает энергию.
  • ·Сильно снижен урон Gravitational Vortex.
  • ·Урон Stardust Torrent перераспределён между стадиями каналирования: меньше на первой, больше на третьей под талантом Unending Torrent — суммарный урон издатель называет неизменным.
  • ·Без таланта Unending Torrent выход Stardust Torrent на высокие стадии требует более долгого каналирования.
  • ·Снижена перезарядка Meteor Impact, а Swift Strike больше не увеличивает её базовое значение.
  • ·Сильно укорочено замедление от Stardust Tempest — вне зоны действия оно теперь быстро спадает.
  • ·Ослаблен и укорочен срез дистанции уклонения от таланта Storm Impact.
  • ·Сокращена длительность умения Shadow Veil.
Строку про Shadow Veil издатель поместил в раздел Sorcerer, и портал её оттуда не переносит. На страницах портала Shadow Veil — механика Shadowstrix: так класс описан в DevNote #6 от 13.06.2026, где сборка Shadow Veil Build отнесена к кинжалам Shadowstrix. Одно это умение или два разных с одним именем — издатель не пишет.
03.09.2026September 3 Live Update · издатель
  • ·Переработана буферизация ввода у Flameblade и Windcraft — лишние умения следом больше не срабатывают.
  • ·У Thunderstrike снят спад урона от центра к краю: урон стал одинаковым по всей области.
  • ·Починены мгновенные базовые заклинания — в состоянии Energy Overdraft они не кастовались.
  • ·Починен откат персонажа назад после уклонения.
  • ·Починены бесконечно висевшие бафы талантов Flexible Casting и Stardust Energy.
Границы знания · 08

Чего мы не знаем

Чего мы не знаем
  • ?Насколько ослаблена элементальная реакция и как именно перераспределён урон — издатель называет только направление правки.
  • ?Насколько снижен множитель PvP-урона в одиночном режиме.
  • ?Куда правят дальнобойные классы дальше: в DevNote #8 от 20.08.2026 издатель написал, что продолжит снижать их бурст и смотрит на подвижность на конкретных картах. Список правок и срок не названы.
  • ?Одно ли умение Shadow Veil, длительность которого сокращена 28.08.2026 в разделе Sorcerer, и Shadow Veil из описания Shadowstrix — издатель этого не объясняет.
  • ?Актуальные кулдауны и числовые характеристики способностей.
  • ?Тир и место в мете после правок августа и сентября.
Список честный, а не риторический: перечисленное не публиковал ни издатель, ни пресса. Цифры дропа, урона и таймингов портал не выдумывает — их нет ни у кого, кроме разработчика.
Tier-оценка S — из публикации progameguides по Beta 2 (апрель 2025). Архетип Stardust раскрыли позже, ОБТ прошло в июне 2026, игра вышла 30 июля — переоценки тира с учётом этого никто не публиковал, оценка так и держится на данных Beta 2.
Другие классы · 09

Сравнить с остальными

НаёмникТанк / ближний бойЧёрный стрелецРазведка / дальний уронТеневая неясытьАссасин / burst DPSПророкПоддержка / хил / контрольОпустошённый рыцарьКонтроль / зональный DPS← Обзор всехСравнение шести классов на одной странице
источники: патчноуты Bellring Games в Steam за 30.07–15.08.2026 (раздел «Патчи после релиза» — только они), официальные посты и Developer Update, progameguides, lawod, ofzenandcomputing, iggm · разбор ленты издателя — 17.08.2026