источник — издательОтчёт о стабильностиНаграда
Раздел · 01
Причина подтормаживаний названа впервые
С момента запуска игроки жаловались на подвисания, телепортацию персонажей и похожие сбои, а издатель восемь суток отвечал только «расследуем». 15 августа Bellring Games сообщили, что часть проблемы отследили до гипертрединга CPU облачных серверов.
Конфигурацию серверов правили 13 и 14 августа — обе даты названы издателем напрямую. По данным его собственного мониторинга, подвисания после этого стали реже. Студия сразу оговорилась: оптимизация — процесс сложный и продолжающийся, часть проблем ещё не закрыта. Конкретную причину издатель до этого не называл — 7 августа он писал, что единой причины нет и расследование идёт; это наш счёт по ленте.
Раздел · 02
Soul Harvest переведён в постоянный режим
Забеги Soul Harvest, впервые запущенные патчем 12 августа, стали постоянной активностью. За забег начисляются токены, которые обмениваются в Mistchaser Shop: сезонный предмет коллекции Holy-качества Soulbound Serpent Crystal, сундук выбора Holy-материалов, Moonlight Nectar, Soul Coins.
В магазин Fate Chart тем же обновлением добавили Moonlight Nectar и сундук выбора легендарных материалов. Издатель назвал и противника забега — Soulgnawer.
Раздел · 03
Благодарность игрокам
В качестве благодарности за терпение с моментом запуска студия отправила в игровую почту награду: Moonlight Nectar ×5, Pro Combat Bag ×2, Advanced Combat Bag ×2. Окно получения было открыто неделю и закрылось 22 августа 2026 года — награда больше не выдаётся.
