источник — издательПатч с нотами
Раздел · 01
Обслуживание серверов с закрытием подбора
Объявление вышло 27 августа, работы прошли 28 августа 2026 года, начало — 06:30 UTC+0. Издатель заранее назвал ожидаемую длительность: примерно два часа. Подбор боёв закрывался раньше начала работ, с 06:00 UTC+0, и студия оговорила, что срок может сдвинуться в любую сторону.
Обновления 6, 12 и 19 августа издатель помечал «no-downtime», и следующее, 3 сентября, — тоже. Про выкатку 30 июля он статус не оговаривал никак, поэтому «первой остановкой серверов после релиза» портал это обслуживание не называет: про 30 июля мы этого не знаем, а не подтверждаем обратное.
Раздел · 02
Сезонные и контрактные задачи облегчены
Это прямой ответ на жалобы, которые издатель разобрал восемью днями раньше в DevNote #8 и признал своей ошибкой проектирования.
Сезонные задачи: снижено требуемое число убийств и ослаблены ограничения по режиму сложности. В задачах на победу над другими охотниками требование «казнить» заменено на «победить», а число целей уменьшено. Ограничение по стоимости снаряжения заменено требованием к его редкости. Отдельно переработаны подписи задач и добавлены значки у целей, прогресс по которым делится на всю команду.
Контракты: у большинства задач снижено требуемое число выполнений. Убраны задачи на обыск конкретных контейнеров. Задачи на тактические предметы упрощены — теперь засчитывается любой. Награда за одиночную ежедневную задачу поднята с 30 до 40 Contract Sigil; оба числа названы издателем.
Раздел · 03
Баланс: ослаблены Mercenary и Sorcerer
Mercenary, впервые ослабленный неделей раньше, получил вторую правку подряд. С уклонений под тремя талантами сняты кадры неуязвимости, и расход энергии на них поднят. У двух талантов появилась короткая внутренняя перезарядка на сокращение кулдаунов — издатель объясняет это прямо: умения не должны мгновенно сбрасываться при попадании по нескольким целям. Энергия у двух умений теперь тратится на старте, а не на выпуске, при меньшей стоимости за использование, и это названо мерой против тактики, где Hammer бесконечно давил зарядом и отменой.
Sorcerer: ниже урон по игрокам у одного умения и сильно ниже у другого. Урон каналируемого умения перераспределён между стадиями — меньше на первой, больше на третьей под талантом, итог тот же. Замедление от умения теперь быстро спадает после выхода из зоны, а срез дистанции уклонения от таланта стал короче и слабее.
Shadowstrix подрезан ровно там, где обещал DevNote #8: ускорение работает только при движении к противнику, а урон и дистанция умения снижены — издатель пишет, что так ограничиваются неизбирательные контратаки под супербронёй.
Blackarrow получил и то и другое: короче продление обездвиживающих эффектов от таланта, но выше урон умения. Withered Knight и Seer — только починки.
В разделе баланса этого патча чисел нет — только «reduced», «increased», «slightly», «greatly». В шести патчах с нотами после релиза — 30 июля, 6, 12, 19 и 28 августа, 3 сентября — процентов в разделах баланса нет ни одного, а абсолютных значений три, и все три в одном патче, 12 августа — 8 стаков для детонации у таланта Wound Accumulation, предел стопки Eye of True Sight с 1 до 2 и перезарядка анти-прерывания у аффикса Eloquence с 10 до 15 секунд. Внутри правок КЛАССОВ из них ровно одно: те самые 8 стаков у Shadowstrix; два других издатель поставил в подразделах тактических предметов и аффиксов самоцветов.
Числа в этом патче издатель называет, но вне раздела баланса: награда за дневное задание поднята с 30 до 40 Contract Sigil, предел стопки Soul of Return опущен до 1, лимит блок-листа поднят до 100. Все они его, портал ни одного числа не достраивает.
Раздел · 04
Против кросс-тиминга, новый регион и стабильность
Ники чужих игроков больше не отображаются над персонажами в бою — издатель называет это мерой против нарушений с временным объединением. То есть правило, объявленное 21 августа, подкреплено правкой клиента.
Добавлен сервер Oceania. Новых стран сверх этого издатель после релиза не называл — на 30 сентября 2026 (AMA «Gyldenhunters’ Council Phase 2» прямо отвечает отказом на просьбу добавить US West и Middle East); 3 сентября он добавил показ региона сервера в объявления о наборе, но регионов не перечислил. ⚠️ Полным перечнем регионов это не является: на сайте издателя стоят «NA Server» и «EU Server» — расписание охоты за Golden Envoy, а не список серверов, и в страны издатель их не раскладывает. Объявленная им до релиза пятёрка — Китай, США, Германия, Сингапур, Бразилия (Open Beta FAQ, 12.06.2026); Oceania — шестое имя, названное им самим.
По стабильности: реже стали серверные рывки при ветвлении умений сразу после уклонения и при разрушении объектов движением или умением. Отдельно добавлена система защитных ограничений для всех классов против физической ошибки, подбрасывавшей персонажа в воздух после скоростного перемещения. В Brandrgarde проредили низкоуровневых монстров у краёв карты.
