MHCoreMHCore· RUЦена · $24.99
Патчи · 2026-08-19

Патч 19 августа — первые правки баланса Mercenary после релиза и усиление Withered Knight

Обновление без остановки серверов. Mercenary, у которого после релиза правили одну только починку, ослаблен сразу по десятку пунктов, а Withered Knight получил редкое прямое усиление. Отдельно издатель сообщил, что завёл мониторинг серверного кадра и нашёл им причину части подвисаний.
источник — издательПатч с нотами
Раздел · 01

Mercenary: первые правки баланса после релиза

До этого патча Mercenary в патчнотах после релиза встречался один раз: 6 августа издатель починил ему ложное срабатывание автоблока у Sword and Shield. Правок силы у класса не было — это наш счёт по ленте издателя, сам он Mercenary «нетронутым» не называл. 19 августа правки пришли сразу по обеим сборкам.
Ниже стала длительность оглушения, которое класс накладывает на противника. Выше расход энергии у таланта в одиночном режиме, ниже значение щита от таланта, слабее сокращение перезарядок, которое умение даёт другим умениям. Выше перезарядка одного умения и слегка ниже — у трёх других, причём у одного только в режиме троек. Ниже урон умения по игрокам и меньше его область поражения.
Плюс три починки: сокращение перезарядки у Hammer переставало работать после подъёма из даунеда, талант оставался активным после смены оружия, а Sword and Shield не связывал одно умение с другим в цепочку.
Раздел · 02

Withered Knight усилен — редкий случай прямого баффа

Первый лёгкий удар двуручником стал быстрее и дальше. Дальше стало перемещение у трёх умений, включая рывок вперёд при уклонении. У полностью заряженного тяжёлого удара появилась суперброня на время анимации.
Ниже перезарядки двух умений. Волна меча летит быстрее, и попадание ею теперь замедляет цель и режет ей дистанцию уклонения; тот же срез дистанции добавлен таланту. У одного умения снижены и расход энергии, и перезарядка.
Замысел этого усиления издатель объяснил на следующий день в DevNote #8: долгие анимации и высокая цена исполнения ставили двуручник в невыгодное положение в ближнем бою.
Раздел · 03

Сервер: найдена причина части подвисаний

Издатель сообщил, что завёл отдельный мониторинг частоты серверного кадра. Им и нашли, что обновление химов и сундуков иногда вызывает избыточные вычисления и даёт просадку.
Это продолжение разбора, начатого 15 августа с гипертрединга CPU. Важная оговорка: конкретно эти случаи издатель обещал разбирать в следующих обновлениях, то есть на день публикации вопрос оставался открытым.
Раздел · 04

Системы и починки

Задачи Scavenger Squad теперь обновляются после сдачи выполненной и получения награды — материалы обновляются во всех режимах. При входе в комнату Mist Lord даётся короткая неуязвимость. Добавлена функция «Избранное» и отдельная вибрация контроллера на урон от падения; подчищены строки локализации, вылезавшие за границы интерфейса.
Из критического: Smuggler Woodling не появлялись в бою после начала Soul Harvest, расчёт урона Gyldening в отдельных случаях работал неверно, у Soulgnawer пропадали текстуры. Остальное — длинный список правок интерфейса, звука, коллизий и подсчёта в итогах боя; Shadowstrix, Sorcerer и Seer получили только починки, без правок силы.
Источники
← Вся патч-лента